Category:Cleric 1
From D&D Wiki
Level 1 Cleric Spells
Pages in category "Cleric 1"
The following 200 pages are in this category, out of 310 total.
(previous page) (next page)B
- 3e SRD:Bane
- 3e SRD:Bless
- 3e SRD:Bless Water
- Ball of Blackwater (5e Spell)
- SRD:Bane
- PFSRD:Bane
- 5e SRD:Bane
- Banshee Wail (5e Spell)
- Begone Thot, Variant (5e Spell)
- Bind Skeletal Familiar (5e Spell)
- Blast Cast (5e Spell)
- PFSRD:Bless
- SRD:Bless
- 5e SRD:Bless
- PFSRD:Bless Water
- SRD:Bless Water
- PFSRD:Blessed Fist
- Blink Slash (5e Spell)
- Block Seed (5e Spell)
- Blood Lust (5e Spell)
- Bloodbridge, Variant (5e Spell)
- Bloodsense (3.5e Spell)
- Bone Legs (3.5e Spell)
- Burning Orbs (5e Spell)
C
- 3e SRD:Cause Fear
- 3e SRD:Command
- 3e SRD:Comprehend Languages
- 3e SRD:Cure Light Wounds
- 3e SRD:Curse Water
- Calder's Starry Sky (5e Spell)
- Call Bird (5e Spell)
- PFSRD:Cause Fear
- SRD:Cause Fear
- Cause Sickened State (3.5e Spell)
- Cell Decomposition (5e Spell)
- Ceremony (5e Spell)
- Chaotic flicker (3.5e Spell)
- PFSRD:Command
- SRD:Command
- 5e SRD:Command
- PFSRD:Compel Hostility
- PFSRD:Comprehend Languages
- SRD:Comprehend Languages
- Conjure Ammunition (5e Spell)
- Consecrate Weapon (5e Spell)
- Corazon's Tiny Glyph (5e Spell)
- Corrosive Flame (5e Spell)
- Corrupt (3.5e Spell)
- Corrupt Water (3.5e Spell)
- Create Air (5e Spell)
- Create Marker (3.5e Spell)
- 5e SRD:Create or Destroy Water
- PFSRD:Cure Light Wounds
- SRD:Cure Light Wounds
- Cure Sickened State (3.5e Spell)
- 5e SRD:Cure Wounds
- PFSRD:Curse Water
- SRD:Curse Water
- Curse Water (5e Spell)
D
- 3e SRD:Deathwatch
- 3e SRD:Detect Chaos
- 3e SRD:Detect Evil
- 3e SRD:Detect Good
- 3e SRD:Detect Law
- 3e SRD:Detect Undead
- 3e SRD:Divine Favor
- 3e SRD:Doom
- PFSRD:Dancing Lantern
- Dark Orb (5e Spell)
- PFSRD:Deadeye's Lore
- Death Coil (5e Spell)
- Deathly Servant (5e Spell)
- PFSRD:Deathwatch
- SRD:Deathwatch
- Deathwatch (5e Spell)
- PFSRD:Decompose Corpse
- Desecrate Weapon (5e Spell)
- PFSRD:Detect Chaos
- SRD:Detect Chaos
- PFSRD:Detect Evil
- SRD:Detect Evil
- 5e SRD:Detect Evil and Good
- Detect Fire (5e Spell)
- PFSRD:Detect Good
- SRD:Detect Good
- PFSRD:Detect Law
- SRD:Detect Law
- 5e SRD:Detect Magic
- Detect Outsider (5e Spell)
- Detect Parentage (3.5e Spell)
- 5e SRD:Detect Poison and Disease
- Detect Power Level (3.5e Spell)
- PFSRD:Detect Undead
- SRD:Detect Undead
- Detect Weapons (5e Spell)
- PFSRD:Diagnose Disease
- Dismiss Stranger (5e Spell)
- Dissonance Field (5e Spell)
- Divine Armor (5e Spell)
- Divine Empowerment (5e Spell)
- PFSRD:Divine Favor
- SRD:Divine Favor
- Divine Misfortune (3.5e Spell)
- Dongle's All-Purpose Mending (5e Spell)
- PFSRD:Doom
- SRD:Doom
- Draw Undead (3.5e Spell)
- Drop Bass (5e Spell)
E
- 3e SRD:Endure Elements
- 3e SRD:Entropic Shield
- Ease Grief (3.5e Spell)
- Eihwaz the Yew Rune (5e Spell)
- PFSRD:Endure Elements
- SRD:Endure Elements
- Endure Elements (5e Spell)
- Energy Beat (5e Spell)
- PFSRD:Entropic Shield
- SRD:Entropic Shield
- Eruption Counter (5e Spell)
- Ethereal Forge (5e Spell)
- Extract Soul Shard (3.5e Spell)
I
P
A
- PFSRD:Abundant Ammunition
- Adloquium (5e Spell)
- Aether: Ascent (5e Spell)
- Aether: Quickdraw (5e Spell)
- Affect (5e Spell)
- PFSRD:Air Bubble
- Allowance (5e Spell)
- Almost Hit (3.5e Spell)
- Alter Object (5e Spell)
- Amorphous Pixie (5e Spell)
- Amusement (5e Spell)
- Animate Dead, Lesser (3.5e Spell)
- Animate Energy (5e Spell)
- Animate Shadow (5e Spell)
- PFSRD:Ant Haul
- Anti-Evil-Protection (5e Spell)
- Arcane Mark (5e Spell)
- Arcane Strength (5e Spell)
- Armor of Othrys (5e Spell)