Player (5e Class)

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Player[edit]

Seja você um riquinho mesquinho ou um covarde, você foi trazido a esse mundo através de alguma conexão com esta realidade, seja um vídeo, um manga, uma série, um jogo. Você acabou vindo a este mundo, por sorte, já que você foi escolhido por uma das divindades deste, para ter uma nova chance, seja sua vida boa ou ruim, mas antes se decidindo qual seria a sua nova "Aptidão" especial.

Agora neste novo mundo, você, esta livre para fazer oque desejar, seja um espadachim, seja um boxeador ou um apostador, demonstre sua beleza ao mundo, demonstre seu valor, sua vontade e suba! no mais alto da torre...

Criando um Player[edit]

Novo Corpo, Novas Regras...

Construção Rapida

Você pode criar um Player rapidamente seguindo as seguintes opções. Decida-se qual arquetipo iniciara no 1° esta descrito quais modificadores você deve seguir nele. Segundo, seu background pode ser qualquer um.

Class Features

As a Player you gain the following class features.

Hit Points

Hit Dice: 1d8 per Player level
Hit Points at 1st Level: 1d8 + Constitution modifier
Hit Points at Higher Levels: 1d8 (or 5) + Constitution modifier per Player level after 1st

Proficiencies

Armor: Nenhuma
Weapons: Nenhuma
Tools: Artesão e Estudioso
Saving Throws: Destreza e Carisma
Skills: Duas entre todas as Pericias

Equipment

You start with the following equipment, in addition to the equipment granted by your background:

  • (a) Pacote de explorador e um item mandando. or (b) pacote de dungeon e um item mundano.
  • (a) Um conjunto de ferramentas artesanais. or (b) um conjunto de ferramentas de estudioso.
  • 12 Reais.

Table: The Player

Level Proficiency
Bonus
Features Pontos Karma Movimento sem armadura
1st +2 Karma, Movimento sem Armadura, Classe 1 + Proficiencia 5 pés
2nd +2 [[#|]] 2 + Proficiencia 5 pés
3rd +2 [[#|]] 3 + Proficiencia 5 pés
4th +2 Ability Score Improvement 4 + Proficiencia 10 pés
5th +3 [[#|]] 5 + Proficiencia 10 pés
6th +3 [[#|]] 6 + Proficiencia 10 pés
7th +3 [[#|]] 7 + Proficiencia 15 pés
8th +3 Ability Score Improvement 8 + Proficiencia 15 pés
9th +4 [[#|]] 9 + Proficiencia 15 pés
10th +4 [[#|]] 10 + Proficiencia 20 pés
11th +4 [[#|]] 11 + Proficiencia 20 pés
12th +4 Ability Score Improvement 12 + Proficiencia 20 pés
13th +5 [[#|]] 13 + Proficiencia 25 pés
14th +5 [[#|]] 14 + Proficiencia 25 pés
15th +5 [[#|]] 15 + Proficiencia 25 pés
16th +5 Ability Score Improvement 16 + Proficiencia 30 pés
17th +6 [[#|]] 17 + Proficiencia 30 pés
18th +6 [[#|]] 18 + Proficiencia 30 pés
19th +6 Ability Score Improvement 19 + Proficiencia 30 pés
20th +6 [[#|]] 20 + Proficiencia 30 pés

Karma[edit]

Todo ser que se tornou um player foi preenchido com um propósito, este propósito que faz sua vontade tomar valor e poder, karma é a energia da própia vontade dos seres dentro deles mesmo, mas players são capazes de usar essa energia por um propósito maior, impondo sua vontade sobre os outros e em si mesmo.

Quando você usa um ponto de karma ele se torna inascessivel como se seu corpo fosse um carro que precisa se abastecer com gasolina, sendo assim você só recupera seus pontos depois de fazer um descanso curto ou longo mas tendo que ter o pré-requisito de comer durante o descanso, durante um descanso você recupera Proficiencia + nivel de qualidade de comida, ex: Tenho 2 de proficiencia e comi um refeição modesta então ganhei 2+1 em pontos Karma, mas se eu tenho uma refeição de nivel abaixo isso reduz meu ganho, comida pobre vai pra 0 e esqualida para -1.

Algumas habilidades de um player requer que o mesmo faça um teste de resistencia, algums arquetipos podem alterar o bonus na dificuldade, mas normalmente o teste é calculado como:

CD do salvamento de Karma = 8 + Proficiência + Carisma 

Movimento sem Armadura[edit]

Classe[edit]

Ability Score Improvement[edit]

Quando você alcança o 4º nível, e novamente no 8º, 12º, 16º e 19º nível, você pode aumentar um valor de habilidade de sua escolha em 2, ou pode aumentar dois valores de habilidade de sua escolha em 1. Como normal, você não pode aumente um valor de habilidade acima de 20 usando este recurso.

Multiclassing[edit]

Prerequisites. To qualify for multiclassing into the <!-class name-> class, you must meet these prerequisites:

Proficiencies. When you multiclass into the <!-class name-> class, you gain the following proficiencies:

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