Montage Moshi faren (modèle parasite)
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Moshi faren (modèle parasite)[edit]
<!-Introduction Leader->[edit]
Creating a[edit]
- Quick Build
You can make a <!-class name-> quickly by following these suggestions. First, <!-Ability score-> should be your highest ability score, followed by <!-Ability score->. Second, choose the <!-background name-> background. Third, choose <!-elaborate on equipment choices->
Class Features
As a you gain the following class features.
- Hit Points
Hit Dice: 1d4 + niv per level
Hit Points at 1st Level: 4 + niv + Constitution modifier
Hit Points at Higher Levels: 1d4 + niv (or Expression error: Unrecognized word "niv".) + Constitution modifier per level after 1st
- Proficiencies
Armor: rien
Weapons: rien
Tools: rien
Saving Throws: dex et constitution
Skills: rien
- Equipment
You start with the following equipment, in addition to the equipment granted by your background:
Level | Proficiency Bonus |
Features |
---|---|---|
1st | +2 | nature parasitaire, cellule biologique ☣ |
2nd | +2 | nid ,le corps humain |
3rd | +2 | évolution parasitaire |
4th | +2 | Ability Score Improvement, amélioration du score de capacité |
5th | +3 | stock biologique |
6th | +3 | habilité parasitaire |
7th | +3 | surcadence de l'hote |
8th | +3 | Ability Score Improvement, amélioration du score de capacité |
9th | +4 | habilité parasitaire |
10th | +4 | — |
11th | +4 | — |
12th | +4 | Ability Score Improvement, amélioration du score de capacité |
13th | +5 | — |
14th | +5 | habilité parasitaire |
15th | +5 | — |
16th | +5 | Ability Score Improvement, amélioration du score de capacité |
17th | +6 | habilité parasitaire |
18th | +6 | — |
19th | +6 | Ability Score Improvement, amélioration du score de capacité |
20th | +6 | — |
nature parasitaire[edit]
au niveau 1 : monter de niveau : en tant que parasite votre manière de monter de niveau est un peu différente , en l'occurrence plus vous : agrandissez votre nid, manger des humain , parasiter des humain, manger des parasite manger un humain prend 10 minute si vous vous posez mais cela peut prendre 2 tour seulement si vous ouvrez votre tête vous prenez les humain pour de la nourriture vous prenez les autre type de zombi comme des ennemie
votre organisme : vous avez besoin pour garder votre intégrité (vraie corps) de consommer un humain par semaine
liste des effet par jour sans humai :
jour 1 : rien
jour 2 : rien
jour 3 : petite faim
jour 4 : faim
jour 5 : très faim, votre nombre totale de point bio se fait diviser par 2
jour 6 : faim dévorante , vos pupille vont se fendre comme celui d'un chat
jour 7 : affamer , vous avez une forte envie de déchiqueter toute humain passant dans votre champs de vision faite un jet de sauvegarde d'intelligence pour pas vous jeter sur chacun humain que vous voyez(1 jet par humain et pour chaque parasite dans un hôte, celui la avec avantage), et chaque demi-heure jusqu'à la fin de la journée vous aller perdre 1 PV sans aucun moyen de les regagner
si vous consommer un zombie vous avez de tres grande chance de vous transformer en zombie vous pouvez consommer un humain parasiter (faite cependant gaffe au parasite qui pourrait vous en vouloir) votre tête une fois ouverte permet d'infliger des attaque au corps a corps infligeant 2d8 de degat (vous pouvez attaquer avec force ou dex ,vous maitriser votre corps) une fois en forme tete ouverte vous avez 2 tentacule qui peuvent prendre une forme voulu généralement une lame infligent 1d6 de degat vous avez droit a un attaque par lame Attention vous PV de vraie corps ne se régénère pas apres un repos court ou long votre vraie corps a des -1 partout mais vous pouvez rajouter des point bio lors de vos jet Le feu êtes votre ennemie vous ne voulez pas savoir se qui vous arrivera si vous vous faite bruler (ou acidifier) vous êtes vulnérable au degat de feu
type de parasitage : vous avez infester le corps de votre hôte anéantissant son cerveau vous avez maintenant un contrôle sur son corps et votre vraie corps remplace la tete de votre hôte. votre vraie corps ordonne au reste de votre hôte de bouger comme vous voulez. Cependant votre hôte est limité par les limite physique de son corps votre vraie corps cependant peut se mouvoir de la meme manière que les parasite dans l'animé parasite vous pouvez quitter votre corps le laissant amorphe durant un nombre d'heure égale a votre niveau votre vitesse est la meme et tu obtient l'action bonus dash hors de ton corps tu peux tenter de parasite d'autre corps mais tu a un désavantage lors du jet de lutte et un -1
parasitage : vous avez moyen de parasiter un autre être humains, vous avez 2 méthode :
méthode par duplication : vous séparer une partie de votre corps pour prendre le corps d'une autre personne (cette partie ne peux pas être récupérer) cette méthode est assez rapide (1 action) cependant tu perdra une partie de toi même (tu possède 5 partie)(tu perdra des capacités a vie, ainsi que le MJ te refusera des jet des fois)
méthode propre : vous ouvrez votre tête et infiltrer la personne en face la subordonnant a vous ,cette méthode permet totalement a cette personne de la combattre et je vous déconseille donc de le faire cependant vous ne perdez pas de matière avec cette méthode (cependant au delà de 1 parasitage par jour vous subirez un niveau de fatigue durant tous le jour d'apres)
subordonner :
par la méthode duplication : vous littéralement une partie de votre corps d'origine (meme capacité )
par la méthode propre : vous ne pouvez pas crée de nid , ni parasiter les gens , ni vous séparer de votre corps , vous avez moin de point bio que les autre ( diviser par 2 ) une fois transformer vous perdez la capacité de vous améliorer sure votre ancienne classe cela vous donnera uniquement les PV bonus non les capacité. Cependant vous garder les précédents compétences que l'hôte avait avant de se faire parasiter et vous devenez un parasite de niveau 1. vous perdez instantanément 4 point de charisme (avec un minimum a 8 )
cellule biologique ☣[edit]
au niveau 1 vous avez la capacité de réaliser plusieurs action grâce a des point biologique qui représente vos capacités, vous avez un nombre de point bio égale a votre niveau + votre constitution
vous regagnez 2 point bio par jour(1 pour les subordonner propre). Vous pouvez regagner 3 point bio en mangeant un humain :
-vous pouvez utilisez 1 point bio pour regagner 1d8 point de vie (action bonus)
-vous pouvez utilisez 1 point bio pour renforcer votre corps et gagner 1 point de CA (cumulable) (durée une minute)
-vous pouvez utilisez 1 point bio pour gagner une attaque de lame (duré une minute)(degat 1d6)
-vous pouvez utilisez 1 point bio pour gagner +5 a la CA durant un tour (une réaction)(a partir du niveau 3)
-vous pouvez demander au MJ pour d'autre application
le corps humain[edit]
au niveau 2 : si vous manger un corps humain entier (pas mort depuis trop longtemps et pas zombifier) vous pouvez choisir de gagner 1 point bio max en plus (1 dé 100 et au dessus de 74)
création de nid[edit]
au niveau 2 :
crée : crée un nid est quelque chose de long fastidieux et d'important. pour en crée un vous devez vous posez dans une zone de minimum 1m carrer ,le nid peut être placer sur un mur ou le plafond, il s'étendra avec le temps , ce nid représente pour vous un point Safe donc vous vous devez de le protéger. Pour en faire apparaitre 1 il faut un minimum de chaire morte ou vivante qui servira de base . Créée ce nid vous prendra 5 heure durant laquelle VOUS NE POUVEZ PAS VOUS ARRETER suite a quoi vous gagnerez 1 niveau de fatigue et perdrez tous vos point bio pour la journée actuelle et a venir.
génération de point bio : votre nid va se mettre a naturellement généré de la matière biologiquement utilisable par votre espèce que l'on appellera fruit K.E a raison de 1 KE par demi journée Ces KE une fois détacher de votre nid sont utilisable durant une durée de 5 heures En tant que parasite (votre vraie corps comprit) vous pouvez ingéré ces KE pour gagner 1 point BIO Vous pouvez utiliser se KE pour : pour régénéré vos membres Si vous passer 1 heure dans votre nid cela comptera comme un repos long pour votre vraie corps et vous pouvez utilisez 1 KE pour faire un repos long a votre hôte (sa doit se faire obligatoirement dans le nid) (cela ne peux pas réinitialiser les niveaux de fatigue de l'hôte qui sont généré par une utilisation du virus )
capacité de stockage : votre nid a la capacité de stocker un nombre de KE égale a votre niveau + ( nb humain * 2 )
amélioration : vous pouvez donner a votre nid des corps humain mort pour qu'il en génère des KE en plus sur le moment : 1 corps humain complet = le nid le dissoudra et l'absorbera pour générer 5 KE instant ces KE peuvent être utiliser comme vous nourriture Hebdomadaire (seulement ces KE pas ces point bio je précise)(tu peux pas les manger puis apres te dire que tu les utilise pour sa c tu les utilise direct pour sa ) en plus de l(utilisation normal des KE vous pouvez donner a votre nid de la chair venant d'animaux pour crée des petite quantité de KE mais ceux-là seront des KE classique , le nid peux stoker cette nourriture pour alimenter d'autre chose vous pouvez donner a votre nid un corps humain parasiter sa aura le meme effet qu'un humain normal si le parasite dedans accepte de laisser son hôte vous pouvez donner a votre nid des humains vivant et entier (veiller à les mettre KO ou à les amocher) ils seront garder vivant mais semi-conscient (ainsi que ligoter et en état faible) pour :
Généré 3 KE par jour pendant 1 semaine (ensuite l'humain Dead)
Généré 1 KE en plus par jour , sa dure jusqu'à se que l'humain soit tuer ou qu'il manque de nourriture
veiller à fournir à votre nid de la nourriture transformable en nourriture humaine si vous compter garder des humain ainsi que de l'eau ou un accès a l'eau
création possible : vous pouvez demander au MJ de faire votre nid faire certaine action vous pouvez demander a votre nid de généré des chose (hésiter pas a demander au MJ) tous se qui a un rapport avec la chaire ou les parasites (hésiter pas a demander au MJ)
tous cela en échange de point BIO de KE ou de matière organique ou encore de certaine autre choses
évolution parasitaire[edit]
au niveau 3 : choisissez entre : le venom , le flagelleur mentale(pas accessible au parasite par méthode propre) , l'humain , Le Destructeur vous n'est pas obliger de choisir vous pourrez choisir plus tard (ou éventuellement débloquer quelque chose de cacher)
Ability Score Improvement[edit]
When you reach 4th level, and again at 8th, 12th, 16th and 19th level, you can increase one ability score of your choice by 2, or you can increase two ability scores of your choice by 1. As normal, you can't increase an ability score above 20 using this feature.
le venom[edit]
vous avez décider de vous concentrer sur l'amélioration physique de votre hôte
au niveau 3 votre corps véritable se liquéfie un peu plus vous permettant de passer dans les zone les plus exigüe votre dé de vide de véritable corps passe en d6 vous réduisez par 2 le temps que vous pouvez passer hors d'un hôte (durant se temps votre hôte originale aura l'aire en mort cérébrale mais quand il aura faim ou soif il tentera de se maintenir en vie de la manière la plus primaire possible)
au niveau 3 vous gagnez la possibilité d'entrer dans n'importe quelle corps si il n'est pas consentant il doit faire un jet de sauvegarde de constitution difficulté 10 + votre niveau + le nombre de point bio que tu veut y rajouter (minimum 1 OBLIGATOIRE )
vous devenez vulnérable au degat de feu et de tonnerre (son)
vous devenez résistant au degat tranchant et perforant
(si vous n'étiez pas un parasite naturel vous gagner la possibilité de vous séparez de votre corps comme un parasite normal (aller voire les règle dessus au niveau 1) )
une fois dans le corps d'une créature (zombie comprit) vous pouvez activer chacune des capacité suivante :
-vous disposez de 5d8 que vous pouvez lui infligez comme vous voulez sur une durée de 12 heure (1 point bio)
-réduire ses PV de 1d6 par heure pendant 12 heure (sa ne peut pas le tuer)(et sa vous compte votre nourriture hebdomadaire) (1 point bio)
-annuler sa régénération naturelle (jusqu'à arrêt ) (2 point bio)
-lui parler (1 minute) (1 point bio)
-influencer sa régénération naturelle (doubler ou diviser par 2 ses dés de vie)(1 heure) (1 point bio)
-influencer son corps naturelle (avantage ou désavantage a tous les jet force & dextérité)(1 heure) (1 point bio)
-influencer sa constituions naturelle (avantage a tous les jet de constitution)(1 heure) (1 point bio)
-influencer sa force (≈ 1 en valeur)(1 jour) (1 point bio)
-influencer sa dextérité (≈ 1 en valeur)(1 jour) (1 point bio)
-influencer sa constitution(≈ 1 en valeur)(1 jour) (1 point bio)
-booster sa régent non naturelle (+ 1d8 de vie + constitution de l'hôte) (1 point bio)
-manger une partit interne de son corps vous redonnant 1 point bio et provoquant chez lui l'effet faim + 1 niveau de fatigue, cela fait chauffer son corps ( utilisable jusqu'à ce que l'hôte ai 2 niveau de fatigue) (0 point bio)
-demande au MJ
-obligatoire : manger une petite partie de son corps pour vous faire subsister (cela peut être de la graisse, cela provoquera une faim chez l'hôte)(un peu tous le temps)(ne consomme pas de point bio)
Les point bio gagner dans le corps de votre hôte sont fois 1.5. si vous voulez manger un corps votre hôte doit le manger pour vous(le bonus *1.5 ne prend pas en compte votre hôte normal ni votre régénération naturelle de point bio)
au niveau 5 :
vous pouvez tenter de prendre le contrôle de l'hôte. Si l'hôte est plus haut niveau que vous vous ne pouvez qu'effectuer certaine action