Arma ad energia condensata (5e Equipment)
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Molto rara,richiede sintonia con un corpo
Ci fu una volta in cui uno studioso di eberron rifiutò i suoi ideali puristi e decise di iniziare a studiare la magia, ciò permise la nascita delle armi ad energia condensata,quando un nucleo di energia viene caricato da pura energia magica e legato ad un corpo, esso diviene in grado di sprigionarla.
L'arma generata sarà scelta dal possessore del nucleo ma attenzione una volta generata per la prima volta,non potrà più essere cambiata,essa conta come un arma magica neutra e ottiene le proprietà dell'arma scelta la prima volta.
Noi siamo uno: dato il legame eretto con il possessore,lui e il nucleo da lui portato sono ormai inseparabili, se l'arma da lui generata viene distrutta,il possessore muore,non ha possibilità di effettuare tiri contro morte a meno che non possegga dei circuiti magici da sacrificare nel tentativo di rianimarsi.
Azioni dell'arma
L'arma generata ha cariche variabili a seconda del tipo
Lancia | 1d6/1d8 Perforante | Gittata 6/18m | Car 4 |
Spada corta | 1d6 Perforante | Accurata/Leggera | Car 3 |
Spada lunga | 1d8/1d10 tagliente | Versatile | Car 3 |
Arco corto | 1d6 Perforante | Gittata 24/96m | Car 4 |
Spadone | 2d6 Tagliente | Due mani/pesante | Car 2 |
Stocco | 1d8 Perforante | Accurata | Car 3 |
Martello da guerra | 1d8/1d10 Contundente | Versatile | Car 2 |
Arco lungo | 1d8 Perforante | Gittata 45/180m/pesante | Car 2 |
Ascia da battaglia | 1d8/1d10 Tagliente | Versatile | Car 3 |
Frusta | 1d4 Tagliente | Portata | Car 4 |
Alabarda | 1d10 Tagliente | Pesante/due mani/portata | Car 2 |
Pugnale | 1d4 Perforante | Leggera/Gittata 6/18m | Car 4 |
Rilascio dell'elemento:con la tua azione bonus,puoi rilasciare l'elemento contenuto dal nucleo per far guadagnare all'arma le proprietà elementali (vedi tabella Energie) ciò non consuma cariche.
Scarica elementale:conficchi la tua arma nel terreno e springioni una scarica di energia racchiusa nella tua arma essa ha una area conica di 4,5 metri questa azione consuma due cariche con 2d6 di danno.
Squarcio elementale:con un azione bonus puoi rilasciare un taglio di energia elementale essa ha una portata di 6 m e provoca 1d6 di danno utilizza 1 carica
Onda elementale:rilascia tutta l'energia racchiusa nella lama consumando tutte le cariche,e investi il nemico con un onda distruttiva con 4d6 di danno se il nemico non supera il tiro salvezza su COS altrimenti i danni sono dimezzati la gittata equivale alla tua velocità di movimento
Acida | 1d6 Accecato 5/6 |
forza | 1d8 Spinta di 3m 1/2/3 |
Radiante | 1d8/1d12 Su non morti |
Necrotica | 1d8 Paura 7/8 |
Fredda | 1d6 Stordito 1/2 |
Fulminante | 1d6 Paralizzato 5/6 |
Tuonante | 1d4 Assordato 2/3 |
Psichica | 1d4 Ammaliato 4 |
Infuocata | 1d6 Bruciato 1/2 |
Velenosa | 1d4 Veleno 4 |